The Elder Scrolls V: Skyrim Ключевые слова: The Elder Scrolls, Daggerfall, Morrowind, Oblivion, Skyrim
Человек1:
"…
Парни купил себе Skyrim. И не знаю стоит ли перед прохождением пройти The Elder Scrolls 3: Morrowind и The Elder Scrolls 4: Oblivion?
Или кто вообще в эти части играл? как они? я в них не играл…
…"
Человек2:
"…
Можно, но есть одно «но»:
Эти игры не «проходят», в них играют. Некоторые даже живут. Если ты собираешься выполнять лишь основной сюжетный квест — то смысла в этом нет, ибо сюжетные линии ГГ игр не связаны.
Поиграв в предыдущие части, ты можешь очень много узнать о мире TES, насладится им.
…"
Ну что ж. Приступим.
Давным-давно в далёкой-предалёкой галактике…
Нет.
Жили были…
Нет. Что-то не то…
А!
Ах, братцы! как я был доволен,
Когда церквей и колоколен,
Садов, чертогов полукруг
Открылся предо мною вдруг!
Как часто в горестной разлуке,
В моей блуждающей судьбе,
О TES, я думал о тебе!
The Elder Scrolls… как много в этом звуке
Для сердца геймера слилось!
Как много в нем отозвалось!
Вот вольное изложение Вики (http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls) и Гхостмастера (http://ghostmasters.ru/index.php?option=content&task=view&id=172&Itemid=139). Чур, на «хомячка» - не обижаться. Сам такой.
История игр серии
Однажды в компании Bethesda на планете Земля кто-то решил сотворить графическую оболочку к серии игр AD&D. С этого и всё и понеслось…
<TABLE BORDER=0> |
<IMG SRC="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/7/72/TES_1_Arena_screenshot.png">1 |
В далёком 1994 году «сильно» напрягшись, компания выпускает первую игру серии – «TES: Arena» (http://ru.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls:_Arena). С заявкой «объять необъятное»… Новооткрытием игра-то стала, но наличие всего 2 (ДВУХ!) тестеров в компании стало причиной появления багов в игре, а всего 30 квестов замыливали в скором времени глаза игроку. Да и начальный тираж был всего 3000 копий. Не фэйл, но и не эпик.
|